diff --git a/examples/app_cycleHSV_vol_level_smooth_example/src/cycleHSV_vol_level_smooth_example.c b/examples/app_cycleHSV_vol_level_smooth_example/src/cycleHSV_vol_level_smooth_example.c index b67aa1e..fb69137 100644 --- a/examples/app_cycleHSV_vol_level_smooth_example/src/cycleHSV_vol_level_smooth_example.c +++ b/examples/app_cycleHSV_vol_level_smooth_example/src/cycleHSV_vol_level_smooth_example.c @@ -1,7 +1,6 @@ #include #include #include // 包含基本的输入输出函数 -#include "samples_to_levels.h" #include "rgb_effect.h" #include "timer.h" #define DELAY_DECREASE 20 // 降低亮度时的额外延迟 @@ -29,7 +28,7 @@ void cycleHSV_vol_level_smooth_example() previous_levels[i]--; // 降低当前级别 // 用当前颜色和级别填充渐变 fill_gradient_with_groups(buf, current_color, previous_levels); - delay_milliseconds(DELAY_TIME_RGB); // 延迟 + delay_milliseconds(DELAY_DECREASE); // 延迟 // 更新每一步的RGB颜色 for (size_t j = 0; j < NUM_RGB_GROUPS; j++) { diff --git a/examples/app_vol_level_smooth_example/Makefile b/examples/app_vol_level_smooth_example/Makefile new file mode 100644 index 0000000..9c186d4 --- /dev/null +++ b/examples/app_vol_level_smooth_example/Makefile @@ -0,0 +1,24 @@ +# `TARGET` 变量决定了应用程序编译的目标系统。它可以引用源目录中的一个 XN 文件,或者是在编译时作为 `--target` 选项的一个有效参数。 + +TARGET = XCORE-AI-EXPLORER + +# 编译选项 +# 构建应用程序时传递给 xcc 的参数 +# O2: xcc编译器优化等级2 +# report: 打开编译报告 +# g: 生成调试信息 +# fxscope: 使用 xSCOPE,对代码进行跟踪(默认使用xlink) +BUILD_FLAGS = -O2 -g -report -fxscope + +USED_MODULES = lib_rgb + +XCC_FLAGS = $(BUILD_FLAGS) + +XMOS_MODULE_PATH = ../../.. +XCOMMON_DISABLE_AUTO_MODULE_SEARCH = 1 + +#============================================================================= +# 下面部分的 Makefile 包含了用于编译 XMOS 应用程序的公共构建基础设施。你无需编辑此处以下的内容。 + +XMOS_MAKE_PATH ?= ../.. +include $(XMOS_MAKE_PATH)/xcommon/module_xcommon/build/Makefile.common \ No newline at end of file diff --git a/examples/app_vol_level_smooth_example/src/main.xc b/examples/app_vol_level_smooth_example/src/main.xc new file mode 100644 index 0000000..5eebaf1 --- /dev/null +++ b/examples/app_vol_level_smooth_example/src/main.xc @@ -0,0 +1,29 @@ +/** @brief 测试音量响应&HSV色彩循环 + * + * 此函数不断地循环通过HSV色彩空间,并根据音量水平来更新RGB条的颜色。 + * 每个颜色组都会根据音量水平的随机值来更新其亮度。当前色相值从红色开始, + * 并在每次循环中更新,以通过HSV色彩空间进行循环。每次循环后,将当前颜色 + * 应用到RGB条的相应组中。此函数旨在并发执行,以模拟实时音乐响应的灯光效果。 + * @author Vergil Wong + * @date 2023-11-25 + * @param + * @return + */ + +#include // 包含对封装的定义,引用以使用 on tile[] 语法 + +extern "C"{ + void vol_level_smooth_example(); +} + +int main() // 定义主函数 +{ + par + { + on tile[1]: + { + vol_level_smooth_example(); + } + } + return 0; // 返回0,表示程序正常结束 +} diff --git a/examples/app_vol_level_smooth_example/src/vol_level_smooth_example.c b/examples/app_vol_level_smooth_example/src/vol_level_smooth_example.c new file mode 100644 index 0000000..5448a51 --- /dev/null +++ b/examples/app_vol_level_smooth_example/src/vol_level_smooth_example.c @@ -0,0 +1,42 @@ +#include +#include +#include // 包含基本的输入输出函数 +#include "rgb_effect.h" +#include "timer.h" + +#define DELAY_DECREASE 40 // 降低亮度时的额外延迟 +void vol_level_smooth_example() +{ + uint32_t buf[NUM_RGBS]; // 定义一个用于存储RGB值的缓冲区,大小由NUM_RGBS宏确定 + uint32_t current_color[NUM_RGB_GROUPS] = {0xFF0000, 0xFF0000}; + + srand(1); // 初始化随机数种子 + size_t random_levels[NUM_RGB_GROUPS]; + size_t previous_levels[NUM_RGB_GROUPS] = {0}; // 存储先前的音量级别 + while (1) + { + for (size_t i = 0; i < NUM_RGB_GROUPS; i++) + { + *(random_levels + i) = get_volume_level(rand() % 101 - 100); + // 如果新的级别低于之前的级别,逐渐降低 + while (previous_levels[i] > random_levels[i]) + { + previous_levels[i]--; // 降低当前级别 + // 用当前颜色和级别填充渐变 + fill_gradient_with_groups(buf, current_color, previous_levels); + delay_milliseconds(DELAY_DECREASE); // 延迟 + } + } + + // 用当前渐变颜色填充RGB数组,然后发送给rgb阵列 + fill_gradient_with_groups(buf, current_color, random_levels); + // 延迟以控制显示持续时间 + delay_milliseconds(DELAY_TIME_RGB); + + // 更新先前的音量级别 + for (size_t i = 0; i < NUM_RGB_GROUPS; i++) + { + previous_levels[i] = random_levels[i]; + } + } +} \ No newline at end of file