# RGB灯条驱动库 ![_453de8b7-7edc-4efc-94c3-809a46000e66](https://img.pawpaw.cn:4430/assets/1699707514504RmN8t1mh.jpeg) ## 简介 `lib_rgb` 是一个用于控制RGB灯条的C语言库,提供了一系列功能,比如颜色渐变、呼吸灯效果和色调循环等。它支持通过RGB和HSV颜色空间来控制灯条的颜色输出。 ## 功能 - **颜色渐变**:通过逐步调整RGB值来模拟呼吸灯效果。 - **色调循环**:在HSV颜色空间中循环改变色调以实现颜色渐变。 - **颜色转换**:将HSV颜色值转换为RGB颜色值。 - **颜色填充**:将单一颜色填充到整个RGB条中,也可以将RGB条分组,同时输出不同的颜色或响应 - **音量响应**:根据响度值(-xdB~0dB),获取音量等级,以实现响度可视化 - **RGB灯条驱动**:启动一个永久循环,持续更新RGB灯条的颜色。 - **HSV颜色循环驱动**:驱动HSV颜色空间中的颜色循环,以实现连续的颜色渐变效果。 ## 使用方法 ### 包含头文件 在你的项目中包含`rgb_effect.h`文件。 ```c #include "rgb_effect.h" ``` ### 快速开始 如果你想要一个开箱即用的持续的颜色渐变效果,可以使用`cycleRGB_driver`或`cycleHSV_driver`函数。 注意:当前用于驱动LED组的默认的IO,定义在`Tile[1]`的`4A3`端口上,因此你需要添加对tile的声明。 ```c par { // 启动RGB颜色渐变驱动 on tile[1]: cycleRGB_driver(); } ``` 或者: ```c par { // 启动HSV颜色循环驱动 on tile[1]: cycleHSV_driver(); } ``` ### 初始化颜色和方向 在使用颜色渐变或色调循环功能之前,需要初始化一个颜色值和渐变方向。由于灯条的默认颜色排列为GRB,因此你需要注意颜色的顺序。 ```c uint32_t color = 0x00FF00; // 红色 GradientDirection direction = INCREMENTING; // 开始时亮度递增 ``` ### 调用颜色渐变函数 使用`cycleRGB`函数来实现呼吸灯效果。 ```c uint32_t new_color = cycleRGB(color, &direction); ``` ### 调用色调循环函数 使用`cycleHSV`函数在HSV颜色空间中循环改变色调。 ```c uint32_t hue = 0; // 色调初始化 uint32_t new_color = cycleHSV(&hue); ``` ### 输出颜色到RGB灯条 使用`output_rgb_array`函数将颜色数组输出到RGB灯条。 ```c uint32_t rgb_array[] = {0x00FF00, 0xFF0000, 0x0000FF}; // 红绿蓝 output_rgb_array(rgb_array, 3); ``` ## 注意事项 - 该库假设使用的是一个链式单向传递Address数据的RGB LED灯条,并默认适配 *瑞飞2121 RT23-RGBCSH-I3W1-12* ,如果你的灯条有不同的配置,可能需要适当修改代码。 - `lib_rgb`库中的一些函数包含无限循环,确保你的系统有适当的机制来安全地退出或中断执行。 ## 路线图 - [ ] 当RGB_MAX等值超限时,raise error - [ ] 为绘制RGB的函数添加可合并选项,以减少资源占用 - [ ] 添加更多应用光效 - [x] RGB渐变 - [x] HSV渐变 - [ ] 每个灯珠独立的HSV渐变 - [x] 音频响度响应 - [ ] 使用fp/s32以增加`HSV_to_RGB`的计算效率 ## 贡献 如果你有任何改进意见或者发现了bug,请通过issues或pull requests来提交。 感谢使用`lib_rgb`!